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bingo classe de palavras,Participe da Competição com a Hostess Bonita Online, Onde Comentários em Tempo Real Mantêm Você Conectado com Cada Detalhe dos Jogos Populares..A indústria norte-americana de videogames foi devastada pelo ''crash'' de 1983, mas no Japão foi mais uma surpresa para os desenvolvedores, e normalmente conhecida no Japão como o "Atari Shock". Após esse crash dos videogames, vários analistas duvidaram da viabilidade a longo prazo da indústria dos videogames. Ao mesmo tempo, após uma série de sucessos em jogos de arcade no início dos anos 80, a Nintendo planejou criar um console baseado em cartucho chamado Famicom (ou NES). Masayuki Uemura projetou o sistema. O console foi lançado em 15 de julho de 1983 como ''Family Computer'' (ou ''Famicom'' para abreviar) ao lado de três ports dos jogos de arcade de sucesso da Nintendo, ''Donkey Kong'', ''Donkey Kong Jr.'' e ''Popeye'' . O ''Famicom'' demorou a ganhar impulso; um chip defeituoso causou uma falha no lançamento inicial do sistema. Após uma retirada do produto e uma reemissão com uma nova placa-mãe, a popularidade da ''Famicom'' aumentou, tornando-se o console de videogame mais vendido no Japão até o final de 1984. Em 1988, analistas da indústria declararam que a popularidade do NES havia crescido tão rapidamente que o mercado de cartuchos da Nintendo era maior que o de todos os softwares de computadores domésticos. Em meados de 1986, 19% (6,5 milhões) das famílias japonesas possuíam um NES; subindo para um terço em meados de 1988. Em junho de 1989, o vice-presidente de marketing da Nintendo of America, Peter Main, disse que o ''Famicom'' estava presente em 37% dos lares japoneses. Ao final de sua vida útil, mais de 60 milhões de unidades do NES haviam sido vendidas mundialmente. Em 1990, a Nintendo superou a Toyota como a corporação mais bem-sucedida do Japão.,Ficheiro:Av. Dr. Lourenco Peixinho - panoramio (2).jpg|Edifício da Família Candal, no gaveto entre a avenida e a rua Dr. Alberto Souto..
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